第1753章、联合军的优势和劣势
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玩家数量一多,也能轻而易举的组成一支庞大的军势。 能在不给参与玩家增加压力的情况下,轻松组建出一支大军,这是联合军的优势。 但相对的,劣势也在这一点。 这些来自于各个不同玩家的军队,士兵素质难免参差不齐。 当然,这并不是重点,重点在于,每一方阵营的士兵,基本都只听己方将军的命令。 这就使得一整支联合军中,出现了多个声音。 哪怕是在进行战前商议的时候,大家一边讨论着,一边将战术给制定好了。 但谁都知道,制定战术是一码事,真打起来就是另外一码事了。 在战场之上,说到底还是得靠随机应变的。 而现在,问题来了,一个人是一个想法,十个人,就有十个想法! 这支联合军内那么多个指挥官,真到了需要随机应变的时候,这每个人的想法,难道还真能默契的配合到一起了? 答案肯定是不能! 到时候,场面会有多混乱,完全是能够想象得到的。 甚至还会出现互相碍事的情况。 从某种程度上来说,这其实是犯了大忌,是个很严重的问题。 至于之前,这帮老将们为什么将这个问题选择性的无视了? 答案其实也并不复杂。 那就是联合军内,如果只需要一个声音,那么那个声音是谁?而其他各方阵营的军官,会愿意将自己手中的军权,交给对方吗? 事实证明,这些老将在最初自问自答的时候,全部选择