10、天赋
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自己剪一次头。 备注:横平竖直,能够沿着线条进行完美剪裁。】 强迫症狂喜。 看到备注的效果,当下就决定下次洗头时采纳它的建议。 孟黎不觉得自己的天赋以后会差人一等,对待可能会产生的各种附加效果,她的态度是:有更好,没有也无所谓。 苟有苟的玩法,攻击力高并不等于命长,灵活运用各种资源或许才是副本生存的关键。 而且天赋的随机性越高,意味着未来越有可能会有意想不到的收获。 万一某天人品大爆发,搞出很厉害的武器或者保命装了呢。 这些都是说不定的,孟黎也不是会被外物轻易影响和动摇想法的人。 不过现在,她又有了一个新的灵感。 修复食物。 当然,并不是指望能利用天赋获得源源不断的食物,按照系统的尿性,这是不可能发生的事。 她好奇的是,食物能不能产生额外的天赋效果? 要知道食物可是重中之重,一点点潜在的增益效果,就能给游戏副本里的生存带来优势。 不过又有十五分钟的等待时间,孟黎正好拿出最后一袋面包,就着水把早饭吃了。 吸取上次的教训,现在外出之前进食,要吃饱了再出发。 “明天和意外不知道哪个会先来,死也要当个饱死鬼。” 这是孟黎当下的想法,用比较洒脱乐观的心态来对待这个求生游戏,也算是心理暗示的一种,能够保持比较高能量的精神气。 细嚼慢咽吃完食物后,冷却时间也差不多结束,孟黎选择在今天准备的外带干粮