第四十九章 反面典型
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玩过沙盒游戏的都知道,有一部分玩家对于那种不让去,或者正常方式到不了的地点,充满探索的欲望,想方设法要去看一看,美其名曰探险,弄不好就会出现几个家伙贱贱地跑去开图。 自己死就死吧,还把敌人带到老家里来。 不得不防啊! 发展时间和空间,是张然他们目前最宝贵的东西。 他觉得这种时候,自己玩家身份就能派上用场了。 “要树立一个反面典型。”张然打算在近期,用自己玩家身份“死”一次,然后组织营地里的人狠狠地批斗自己。 什么禁止登入游戏,NPC好感度大幅下降,重复性体力劳动惩罚,反正怎么惨怎么来。 要让他其他玩家看到,不听话就是这个下场。 如果能吓到他们,多少收敛一些好奇心,那就再好不过。 虽然自己批斗自己,纯属saocao作,但马甲这种东西,不就是用来干这个的吗? 等能量充裕了升级营地,张然打算弄一个新手村出来,不到一定等级、不了解相应情况,甚至不怎么听话的玩家,就不能让他们出门。 …… 什么,有人中毒了? 张然有点懵,他已经酝酿好牺牲自己给玩家们树立反面典型了,可没想到刚一回到营地,就听到新玩家中毒这个消息。 幸亏雷米中途跑回蓝星偷懒,准备用张然的手机来一把吃鸡,碰巧看到“起点”群内聊天消息,才把四个中毒已深、差点完蛋的新玩家救了回来。 不然就出现非战斗意外减员了,比张然预想的要提前