060 结队与阵营
书迷正在阅读:战斗吧!契约书灵 , 大师姐的无情剑 , 重新相遇了,然後呢? , 教师叔叔 , 溺于旧闻 , 等你如约而至 , 境界触发者(WT) , 《没有爱的爱情故事》 , 美女与野兽(父女,高辣,甜文,含人兽,1v1) , 到底谁出轨(1v1) , 奇奇怪怪的老公们(人兽BG) , 女主被男主们找到了(高H直播伪无限流)
央,听完当前的部队情况後,对旁边的指挥助理说, “可以让各小队把玩家名单整理出来。” 指挥助理赖深也是无限玩家,对他的提议表示赞同, “但无限玩家自由度很高,他们不一定听从指挥。” 关经纬眼神沉静,语气轻淡, “这一点无所谓。我们也需要Ga0清楚自身的定位。我们是被分配到指挥官的身份的,而非我们就是指挥官。我们不需要玩家们按照军队的程序,严格遵守上下级关系。相互之间能保证交流畅通就好。我相信,副本本身会将我们团结在一起的。” “这倒也是。” 在团队副本里,落单的玩家,往往没有好下场。 很快,玩家名单被整理了出来。关经纬看着名单说: “有一些熟面孔啊。” 1 他的目光落在从灵和戈年一的名字上。 赖深说, “从名单看,大部分的队伍队长都是玩家。也有一小部分不是,需要重新任命玩家为队长吗?” 关经纬说, “大胆点,直接把玩家和原住民分开单独列队。这个副本没有什麽玩家保密条例,不需要那麽复杂。原住民本身也不是副本的关键,存在的意义极其有限。能合理利用当然最好,用不到也不可惜。” 两人开始商讨列队方式。 很快得出结果。九百名玩家,分成六个大队,每个大队一百五十人,大队再分成十个小队,每个小队十五人。大队队长由指挥官任命,属於指挥官阵营,小队队长由玩家们自己决定。 怎样列队其实不重要,重要的是如何保证一个合理的G0u通机制。 这麽大的玩家数量,团队协调十分重要。